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Migchav

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A member registered Jul 24, 2018

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J'aime bien cette façon de représenter un effondrement et le coté métamorphose inséré implicitement dans l'histoire est génial. A vrai dire j'ai même oublié de chercher le thème avant d'avoir finis mais c'est vrai que le bug est assez embêtant.

Très beau et concept assez simple. Alors peut être que je n'ai pas été assez loin (je suis pas hyper bon non plus) pour vraiment constater le côté métamorphose. Sauf si le fait que les personnage servent de nourriture représente un changement.

C'est simple et efficace. Bravo.

Superbe DA même s'il est vrai que certaine animation sont un peu dommage (l'animation des ascenseurs par exemple) et le concept voir même la simple préemption d'histoire me rend, moi en tous cas, curieux de l'univers.

Ceci dit c'est vrai que j'ai pas trop compris le lien avec le thème.

Très bonne expérience une fois compris j'y ai joué un peu comme un die and retry. Bien sur il y a quelque amélioration comme un système de pourcentage représentant l'avancement de l'état de la maison, plusieurs maison ou au moins une cabane tuto, etc.

Mais étant donné le cadre de la JAM la base que tu nous propose est vraiment intéressante et déjà limite addictif (pour moi).

PS: Je n'ai eu aucun son je ne sais pas si c'est un bug ou si c'est normal.

Très bon jeu. Il serait même parfait sur mobile.

J'espère que après la JAM les créateurs essaierons de le finaliser. Car le potentiel de ce jeu est vraiment visible.

Je pensais à un simple jeu à l'ancienne et d'un coup on plonge dans un autre jeu.

Petit détail qui m'a plu je ne sais pas si c'est fait exprès ou pas c'est qu'à un moment la musique nous agresse et nous pousse à accélérer et les pièces et le niveau facilite cette impression de fuite vers la fin.

Une expérience étonnante merci.